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[The Reach: Desert Dioramas] 작업기록 - 06 : Zbrush Sculpting
[The Reach: Desert Dioramas] 작업기록 - 06 : Zbrush Sculpting
2023.07.24스컬핑 70%정도 진행했다. 돌 바닥 돌디테일 추가하고 종부분 디테일도 조금 더 넣어주면 좋을 것 같다. 핀터레스트랑 아트스테이션 참고해서 아쉬운 부분들 디테일 더 넣어보자
[The Reach: Desert Dioramas] 작업기록 - 05 : Zbrush Sculpting
[The Reach: Desert Dioramas] 작업기록 - 05 : Zbrush Sculpting
2023.07.13여러 작업 영상들을 참고해서 다양한 방식으로 돌을 제작했다. 그래서 각각 돌마다 스타일이 다른 부분이 보여서 아쉬우면서 다양한 방법을 배우는 것 같다. 마지막에는 돌 느낌들을 통일해야겠다. 돌을 제작하면서 주로 사용하는 브러쉬들은 TrimSmoothBorder OrbFlatten Move 위 3종류를 많이 사용하며 TrimSmoothBorder 지분이 90%는 된다. 생각보다 사용하기 어려운 브러시라서 연습이 많이 필요할 것 같다.
서브스턴스 페인터 / 레이어 Passthrough
서브스턴스 페인터 / 레이어 Passthrough
2023.06.15레이어 블렌딩 옵션에서 2번째에 있는 기능 설정한 하위 모든 레이어에 적용이 되는 레이어 블렌딩 옵션 https://www.youtube.com/watch?v=AmUMWVgffPU