게임배경3D
[The Reach: Desert Dioramas] 작업기록 - 01
[The Reach: Desert Dioramas] 작업기록 - 01
2023.06.25[The Reach: Desert Dioramas] 작업 - 01 여태 했던 작업들은 손맵위주였다. 최근 Stylized풍 게임들도 많이 출시하고 더 이상 미룰 수 없어 공부 겸 포폴 작업을 시작하려고 한다. 큰 규모의 씬 작업을 하면 시간도 오래 걸리고 지쳐서 완성까지 좋은 퀄리티를 못 뽑을 것 같아서 적당한 규모의 작업을 하기로 했다. 이번 작업을 하면서 여러 툴을 사용할 예정이다. Unrealengine 5 Substance 3D Painter Substance 3D Designer Zbrush 3ds Max Stylized풍 작업할 때 3D툴은 원하는 걸로 작업하지만 나머지 4개는 거의 필수로 사용하는 것 같다. 여태 개인작을 할 때는 마모셋, 회사 작업은 유니티로만 작업해서 언리얼엔진은 매우 생..